反恐精英:全球攻势2017年1月13日更新日志
【2017年E-LEAGUE亚特兰大CS:GO锦标赛】
- 战队印花,选手签名印花和全新的战队涂鸦在游戏内和Steam市场上架,50%的销售所得将分给选手和俱乐部。更多的咨询请观看:http://www.counter-strike.net/pickem/atlanta2017
- 战队印花能够用于2017年亚特兰大锦标赛竞猜达人。
- 在小组赛阶段时印花在比赛结束之后可以立刻销售或者使用,淘汰赛阶段印花将在比赛全部结束后销售或者使用。小组赛阶段印花将会在比赛开始时临时冻结。淘汰赛阶段印花将在第一场淘汰赛开始后临时冻结。
【游戏性】
- 当玩家在投掷任何投掷物时的动画已经出现,并且在该瞬间被击杀后,将不会投掷出另外一枚相同的投掷物。
- func_Breakables功能将不再使没有造成伤害的命中发出相应的音效。
【杂项】
- 增加了服务器参数sv_steamauth_enforce方便赛事组织者在线下赛时,禁止服务器自动踢出因为没有Steam登录的客户端直到比赛暂停或者回合被重置。
【地图】
Mirage
- 修正了C4会卡住的一些点位。
- 去除了炸弹点A掩体存在的一些视野缝隙。
Nuke
- 修正了从炸弹点B的Toxic跳下去是玩家的人物模型会卡住的问题。
- 去除了炸弹点A的Mini发出的通风口的风声。
Cache
- 修正了Checker射击通风口会发出的垃圾音效的问题。
- 提升了物体的触碰体积。
- 优化了地图。
Inferno
- 修正了一些图像错误。
- 修正了炸弹点A的Boiler一处导致玩家卡住的位置。
- 修正了炸弹点B的Banana一面隐形的触碰墙体。