“两问”TyLoo “个人英雄主义”是否能够带来胜利?

csgo.replays.net资讯来源: 编辑:Oliver
在本文当中小编对于那些老生常谈的心态,经验问题不发表任何评价,只是单一的针对两点提出一些自己的看法,并且认为目前这两点问题是在短期之内可以有所改善的。

这一届的EL major预选赛随着中国战队TyLoo在自己的最后一轮比赛当中输给法国战队EnVyUs,中国CSer的贴纸梦也再度告破。在TyLoo参加的四张地图当中,我们也看到了不少的问题需要改进。

但是在本文当中小编对于那些老生常谈的心态、经验问题不发表任何评价,只是单一的针对两点提出一些自己的看法,并且认为目前这两点问题是在短期之内可以有所改善的。

问题一:个人能力是否已经可以掌控比赛?

在个人能力这一点上,TyLoo的五名队员目前在国内甚至亚洲确实处于顶尖的水平,往往许多比赛我们都能看到TyLoo的精彩刷屏集锦以及各种1vN的残局表现。但是平心而论,我们现在所具备的硬实力是否真的可以和国际一线战队相抗衡呢?

近一段时间TyLoo的比赛结果给了我们明确的答案,先是在IEM的小组赛中,五战全负,早早的就结束了自己的美国行。再到这一次的major预选赛上,4张地图仅仅拿下一场胜利,相比较于今年的ESL One科隆站的预选赛成绩更是有所下滑。不过那时的TyLoo还是一只“初生牛犊”,赛场上的风格也是敢打敢拼,把许多世界顶尖战队相继掀落马下。

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“初出茅庐”的TyLoo相继击败世界顶尖战队

但时至今日,TyLoo在经历了更多的国际性大赛洗礼之后,反而丢掉了当时那股一往无前的锐气,变得畏首畏尾。对于个人能力的过分自信,也导致在战术上一直驻足不前。这一次的major预选赛当中,TyLoo还意图通过枪法来摆平一切,但是在面对欧美强队的时候,枪法旗鼓相当的情况下却无法发挥出应有的状态。无论是进攻或是防守,战队整体的联动性几乎没有任何体现,个人英雄主义的念头始终存在于队员心中,“单人”的前压防守,“单人”的进攻突破,直到一回合即将结束时“单人”面对多名对手。

这一幕幕的场景多次出现在TyLoo的比赛过程当中,我们很少有看到TyLoo打出一些精彩的配合,大部分情况下都是出于对个人能力的充分自信选择十分冒险的位置进行对枪,本应是一场团队之间的较量硬生生的被TyLoo的五名选手拆解成为局部范围中一场又一场的单挑对决。

对于这一点问题,我认为相比较于心态和经验这两点上还是比较容易有所改变的,我们现在仅仅只需要做的就是一遍遍的回看比赛demo,总结自身出现的问题,让五个人之间的联动性变得更加紧密。而不是天天的只是在说大赛经验不足,队员年轻心理素质不够过硬上面。现在给TyLoo的最好建议就是,不必再去过多的进行出国训练,而是反复总结这一年来TyLoo与国外战队之间的交手录像,如果真的可以在当中发现自己问题所在并且进行改变的话,那么TyLoo将会受益匪浅。

问题二:BAN图是否要去真的刻意针对对手?

我相信这个问题提出来之后会有很多人不太理解,甚至会认为既然BAN那就是要针对对手的强势地图作出限制,那么BAN掉对手的擅长地图当然无可厚非。不过这一观点在目前看来并不适合TyLoo,最直观的例子我们就拿本届EL major预选赛TyLoo第三场对阵mouz的比赛来说,在瑞士赛制之下,TyLoo在第三场比赛当中仅仅只能BAN掉两张地图,而根据目前TyLoo的地图池来看,nuke和火车显然是TyLoo最为生疏的两张地图。

那么这时我们就要开始进行选择,是选择BAN掉两张自己不擅长的地图,在自己熟悉的环境当中一较高下,还是针对对手的地图胜率选择给对方带来限制呢?我们先来重新回顾一下TyLoo在对阵mouz这场比赛当中的BAN&PICK情况:

1. mousesports removed Cobblestone

2. TyLoo removed Dust2

3. mousesports removed Overpass

4. TyLoo removed Cache

5. mousesports removed Nuke

6. Train was randomly selected of the remaining maps (Mirage left)

在BAN图当中,TyLoo的选择无疑是出乎了所有中国玩家的意料,BAN掉了两张自己在近三个月以来胜率最高的地图de_cache和de_dust2,而并没有选择移除掉de_train和de_nuke两张自己根本就不熟悉的地图。下面我们来让数据说话:

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TyLoo近三个月地图胜率

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mouz近三个月地图胜率

从上面的两组数据对比当中我们可以看出,两支战队在最近三个月的比赛统计当中,TyLoo的地图平均胜率明显是要远远高于mouz的,但是由于比赛级别和对手实力的不同,仅仅凭借数据并不能一概而论。mouz在BAN掉的三张地图当中,其中两张都为自己不擅长的地图,而TyLoo则是BAN的两张地图均为自己近段时间以来胜率最高的地图。

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看到BAN图之后的小编

这一选择让小编感觉满头雾水,丝毫无法理出TyLoo的BAAN图思维。我觉得目前TyLoo更需要做的并不是去一味的针对对手,而是应该选择“扬长避短”,最起码要在自己熟悉的地图的当中和对手进行较量,而不是依靠两队均不熟悉的地图来通过枪法一较高下。

通过这个选择我们看以看到目前的TyLoo存在两种极为矛盾的心理状态,一方面是过于惧怕对手的实力,而另外一方面则是对自己枪法的充分自信。目前TyLoo仅仅需要做的就是独善其身,了解自己的优势在哪,暂且先不说能做到“以己之长,搏敌之短”,但是起码要做到能知道如何避开自己的短板。

以上说的两点问题均是建立在抛开老生常谈的经验和心态问题,通过挖掘自身的优点以及发现不足来取得进步,如果TyLoo可以做到如上两点,那么才具备与世界强队正面较量的资本。也希望TyLoo可以根据上述的两点问题进行针对性的提高,而不是通过经验不足等借口掩盖目前自身存在的最大问题。

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