ESL新规出台 Jumpthrow脚本被禁

csgo.replays.net资讯来源: 编辑:zanba
今天,ESL公布了适用于他们旗下所有比赛的最新规则,对比赛中的时间规则进行了调整,并禁止选手在ESL所有的比赛中使用Jumpthrow脚本。

一、单局时间以及炸弹爆炸时间

去年年底,V社对游戏内的单局时间和炸弹爆炸时间做出了调整,并适用于全部由V社赞助的比赛(次级联赛以及Major)。为了确保所有比赛的统一性,我们也将采用V社推出的最新时间规则。新规的单局时间为:1分55秒,C4爆炸时间为40秒。

二、死亡视角

”死亡视角太久了!“这一问题已经被许多职业选手反馈出来,并且社区也支持职业选手们的观点。在与我们的合作伙伴以及选手们进行讨论磋商后,我们决定将死亡视角缩短至2秒。

三、每局结束后的延长时间

ESL将结束后的延长时间缩短至3秒。个人认为,这样会让劣势方更容易保枪,使得他们能在之后的一局给队友发枪或者自己留枪,增加翻盘机率,同时增加了比赛的观赏性。

四、Jumpthrow脚本被禁止使用

最后一项改动是关于Jumpthrow脚本的禁令。经过选手们的投票结果,我们决定在比赛中禁止使用Jumpthrouw脚本。

本周,在ESEA平台进行的IEM卡托维兹的资格赛已经采用了这一规定。而其他ESL的比赛将于北京时间1月18日18:00开始采用这一规定。

关于Jumpthrouw脚本,许多玩家或许会感到陌生。我将通过这个视频来为你进行介绍。在视频第38秒的时候,我们可以看到视频作者在同一位置投掷了多枚烟雾弹,但每一枚烟雾弹的轨迹都存在偏差。在第58秒的时候,作者使用Jumpthrow脚本投掷烟雾弹,每一枚烟雾弹的轨迹都是一样的,大大降低了烟雾弹投掷失误的几率。在CS:GO的比赛中,一枚烟雾弹的位置是否准确是相当重要的。而ESL对于此插件的封禁,也大大增加了比赛的不确定性与观赏性!

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