【个人评选】2015年12月度世界战队排行榜Top 21
【下期预告】:【个人评选】2015年度世界战队排行榜Top 16及女、亚、澳、非Top 1
【赛事预告】http://www.hltv.org/events/upcoming/
2016新年1月,共有多达9项线下赛事,其中国际正赛和MLG Major线下预选赛的亚级资格杯赛,分别4项,特别指出亚洲(中国)和北美分别举办2项国际赛事:
【斗鱼TV CS:GO支点联赛2015决赛(中国电子竞技运动发展中心CESPC主办的亚洲国际联赛CS:GO Fulcrum Gamers League,CFG】
1月7-9日 中国北京 $15,000 4队
第1阶段线上预选赛(2大赛区):
中国区10队,除大陆群雄外,还邀请了有力竞争对手蒙古TheMongolz和香港inchk1ng,东南亚区赛况不明
第2阶段线上预选赛:
第1阶段晋级6队,选拔4队晋级北京决赛
决赛队伍:TyLoo、Wings、TheMongolz、Born Of Fire
【红点邀请赛决赛】
1月12日 法国巴黎奥林匹亚音乐厅 $50,000 4队
EnVyUs、Titan、ex-TSM、dignitas
【SL-i联赛第14赛季世界总决赛】
1月13-17日 白俄罗斯明斯克竞技场 $200,000 8队
中国区1名额:CyberZen
中国区线下决赛决出 12月17-20日 中国上海imbaTV总部演播室 8队 BO3双败+BO5决赛
欧洲区5名额:
第2阶段A组前2 fnatic、G2
第2阶段B组前2 Natus Vincere、Titan
最后机会赛第1 ?(淘汰EnVyUs)
北美区2名额:
16队4组,各组第1进胜者组、第2进败者组,双败淘汰
预计晋级Luminosity;Conquest
预计总决赛分2组:
按预选赛和历史成绩种子分组(欧洲交叉分组,避免预选赛同组再同组)
1号种子:fnatic、Natus Vincere(欧洲小组第1,Na`Vi卫冕冠军)
2号种子:G2、Titan(欧洲小组第2)
3号种子:Luminosity、Conquest(北美前2,理应分开)
4号种子:?、CyberZen(?分到组内上移3号位,理应?与Conquest;Luminosity与CyberZen交叉组合)
预计最终分组(BO3双败,首轮对阵1vs4,2vs3):
【fnatic Titan ? Conquest】【Natus Vincere G2 Luminosity CyberZen】或
【fnatic Titan Luminosity CyberZen】【Natus Vincere G2 ? Conquest】
【MLG Major线下预选赛美国亚级资格杯赛(MLG承办)】
1月15-17日 美国俄亥俄州哥伦布市MLG场馆 $50,000 8队
2个邀请名额 4个北美名额 2个南美名额
【E联赛走进拉斯维加斯】
1月17日 美国内华达州拉斯维加斯 $50,000 2队
欧洲区冠军:CSGL 北美区冠军:Conquest
【DreamHack莱比锡站2016】
1月22-24日 德国莱比锡贸易博览会场 $100,000 8队
6个邀请名额,已受邀5支:CyberZen Virtus.pro Luminosity Na`Vi 东道主mousesports
2个选拔名额
【MLG Major线下预选赛独联体亚级资格杯赛(StarLadder承办)】
1月22-24日 白俄罗斯明斯克 $50,000 8队
来自东欧(包括周边中亚)15国参赛 先后组织公开和封闭预选赛
【MLG Major线下预选赛泛亚洲亚级资格杯赛(暨IEM台北站2016,ESL承办)】
1月29日-2月2日 中国台湾省台北世贸中心国际电玩展 $50,000
8队,ESL只提到东南亚和澳洲2个赛区的计划,根据邀请和选拔对半的原则,预计分配如下:
2支选拔澳洲队 Renegades、Immunity或Legacy
2支选拔东南亚 Skyred、MVP.karnal或nxl
2支邀请中国队 TyLoo、CyberZen已确认受邀
1支邀请韩国队 MVP project
1支邀请东道主 Penguin.tw 或蒙古TheMongolz 或印度Virtual Impact
【MLG Major线下预选赛欧洲亚级资格杯赛(PGL承办)】
1月29-13日 罗马尼亚布加勒斯特 $50,000 8队
来自4个线上公开资格杯赛
一、榜单介绍:
【评分】(星级)
【成绩】
【克星】(不包括更高阶队伍)
【简评】(如果有空补完)
【排名】【】内是排名相对个人评选的“【个人评选】2015年11月度世界战队排行榜Top 18(线下为主)”(http://tieba.baidu.com/p/4187784982)的变化。
【奖金】
1.不包括补助、商品和全队正式比赛外的奖励
2.统计以赛事承诺计划为准,作为队伍成就的衡量,不以实收为准
3.如赛事并未公布详情或查无记录,恕不统计
【阵容】
1.选手评分为线下rating,赛事非官方评选的MVP默认为冠军队内Rating第1选手
2.无论俱乐部(或冠名赞助商)是否变动,只要阵容不变或变动中保留多数选手(3~4人)的队伍,加上即使换阵多次中只保留2人,但每次换阵都符合多数继承原则的特殊情况,都视为同一队伍统计。相关队伍如下:
【保留原状
Virtus.pro
【保留五人
前dignitas/前Team SoloMid/现?
【保留四人
fnatic
Na`Vi
NiP
前Vox Eminor/现Renegades
【保留三人
CLG
Bravado(1月22日-cent-racn-bLacKpoisoN+LighteRTZ+HackeM+anthem之后)
Bad Monkey Gaming(女子)
前LDLC/现EnVyUs
前Kinguin/现Gamers2
前dAT Team/现FlipSid3 Tactics
前CPH Wolves/现dignitas(11月12日-aizy-Pimp+k0nfig+RUBINO之前。跨越换阵的2项线上赛事:EEPL2的22场仅3场由新阵完成,换阵时已基本锁定名次,故计入奖金;GO:CL2夺冠重要的淘汰赛由新阵完成,故不计入奖金)
前Nface/前QeeYou/现CyberZen
前Secret/现Skyred
【保留二人
Cloud9
Titan
Liquid
HellRaisers
前KaBuM.TD/前Keyd Stars/现Luminosity
前PENTA Sports/现mousesports
随着赛事数量的密集、战队质量的接近,fnatic王朝经过整个秋季的低谷期,和与此同时EnVyUs的巅峰期后,凭借半个月的三连冠王者归来、完美收官,EnVyUs则再次滑铁卢。纵观世界职业圈形势年终也尚未明朗化,CSGO史上空前的乱世甚至进一步风云变幻、扑朔迷离,当然其中Ter 1俱乐部【一超多强】格局回归——宇宙队fnatic统治延续全年,四大顶级强队EnVyUs、?、VP和Na`Vi今年都至少2次排到世界Top 2,一流强队NiP、LG、G2虽然暂时与顶级有差距,甚至有时不能稳定一流状态,但都在国际线下舞台证明自己,具备晋升顶级水平的潜力和击败顶级强队的实力,总体上梯度越来越混乱和模糊。
特此声明:本榜完全独立,只有前提多与主流一致,力求公平客观的说服力,但评比与任何类似榜无关。版权不追究≠不存在。欢迎媒体转载,请注明转载和来源;欢迎大家交流,请回帖提议和纠错。谢谢支持!
二、赛事范围:
【大型赛事】
三大Major的MLG、ESL One科隆和DreamHack克鲁日,IEM世界总决赛(ESL One卡托维兹,首个奖金超过25万美金的超级大赛),EEPL百万美金联赛及25万美金迪拜邀请赛,FACEIT at DreamHack,将申报V社的Major级DreamHack大师赛,SL i联赛,Game Show,ESWC(电竞世界杯、16队)、E联赛
【小型赛事】
一般本土和线上赛事、最多1支一流强队的国际线下赛(小冠军只计头衔和奖金,与国际线下冠军无可比性)
【中型赛事】
其他国际线下赛事:
今年二季度,欧洲和北美两大联赛ESL Pro League和ESEA强强联合,成立百万美金EEPL国际超级联赛,公平分立欧洲区和北美区的线上常规赛,欧洲站和北美站的线下季后赛,每年两届常规赛(欧美合计)和季后赛共四届大赛的总奖金都达到25万美金的Major级,同时南美代表队LG和一些欧洲选手加盟,还有转战北美的澳洲代表队Renegades进驻EEPL3势成定局。尽管作为国际联赛,欧美对抗的主体格局无法反映世界性,高额奖金的常规赛采取线上排位赛,门槛占过大权重,而只决出8个线下名额,其中欧洲只有4个名额而北美有12支参赛队的规模,以及线下赛制的争议、管理的漏洞、规模的有限、关注度尚在上升等,缺乏足够说服力。但是EEPL除了奖金超越当前Major,线上选拔也云集了世界所有一二流强队,而线下决赛的队伍质量和赛事分量仅次于Major,在并不依赖V社赞助,赛事并没有植入游戏(GOTV、流媒体、贴纸和竞猜),EEPL每一季可视为亚Major级国际联赛。
故本榜今后将EEPL季后赛和常规赛在某种程度上以Major级标准参考,其中线上分赛区即使单届12.5万美金也比ESL三大赛事外几乎所有赛事都高,参赛队同时为线上奖金和线下名额激烈争夺,可说EEPL线上排名基本反映了赛季两月内的欧洲和美洲战队排名(不适用线上线下差别大的东欧队伍)。
EEPL也标志着一直不受重视的线上和欧洲中心外地区分量的随之飞跃,那么与此同时,本榜今后将纳入独立的线上国际赛事、各地各国本土赛事,作为补充性参考,毕竟整个亚太很多有潜力的国家限于环境和条件,价值往往无法在国际线下赛事上体现和发展。
另外,未到决赛的线下预选赛和线下大赛的线上预选赛、独立的巡回分站赛和擂台赛等也在参考范围。
三、衡量要素:
与Thorin的排行类似,成绩和奖金、稳定性、比赛和对手质量高低、临近队伍间交手情况是我衡量一支队伍排名高低的四个要素。
与Thorin的上溯三月、越近越重的即时浮动性排行榜不同,本榜是在月度、半年和年度区间内静态积累的统计分析结果,不代表发布当时队伍状态的排名。Thorin榜更新中未新参赛者保留名次,而本榜更新中未新参赛者暂时落榜,Thorin榜最近好的队伍只能逐步积累上升排名,而本榜的月度榜只依当月表现而定,最近崛起的强队完全能角逐Top3甚至月冠。
四、评比原则:
1.HLTV原则——参加线上而未晋级线下的,与未参赛同样对待,不计成绩。
2.HLTV原则——一次大赛特别是Major=多次中小赛事(平时国际成绩差的另论)。
3.HLTV原则——一个有分量的冠军=多个亚军=无数四强(成绩不稳定的另论)。
4.Major八强都是好成绩;超过4队的中型赛事四强是好成绩;线下四强赛,如果预选赛和决赛都在时间范围内,参加线下就计四强,如果预选赛已过,只依决赛表现而定。
5.线下为主(EEPL线上另论),线上线下表现均衡者优先,线下强队其次,线上强队再次,如线下成绩为零则最后。
6.国际为主,国际强队优先,本土强队其次,如果国际成绩为零,最后。
7.参赛多多益善,但如果成绩差可能减分,少而精可能加分,不稳定会减分。
8.同级队伍排名的第一衡量标准,是各自的整体成绩,以及各自对手的质量,难分高下时再考虑互相交手的成绩,特别是相克关系,而同级的相克关系本身不构成高下的判定。
9.线下特别是重要比赛中,越级交手爆冷,弱队加分,特别是冲击力的体现,强队减分,特别影响其统治力和稳定性的评估。
10.以上原则基础上,奖金是直观的衡量标准。
Top 1:fnatic【不变】
★★★★☆(美中不足是BO3分别负NiP和nV,先掉入败者组,尤其对秋季霸主nV并未直接推倒,线下三连败)
$125,800
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲第2阶段A组冠军(晋级线下)
Fragbite Masters Season 5 Finals 冠军(BO3胜?,决赛胜NiP)
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 冠军(BO3胜?,BO5胜NaVi)
MVP:olofmeister(FB5队内第2、赛事第4,EEPL2赛事MVP)
Top 2:Na`Vi【+1】
★★★★☆
$65,000
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲第2阶段B组冠军(晋级线下)
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 亚军(BO3双杀LG,BO3半决赛2:0 nV,BO5决赛2:3 fnatic)
Global Offensive Champions League Season 2(线上) 四强
MVP:flamie(EEPL2赛事第2,淘汰赛MVP)
Top 3:EnVyUs【+7】
★★★★
$25,000
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 四强(BO3 2:0 fnatic)
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲最后机会赛决赛不敌?淘汰
MVP:apEX(EEPL2赛事第8)
Top 4:NiP【+5】
★★★★
$14,300
Fragbite Masters Season 5 Finals 亚军(胜者组BO3胜fnatic,决赛先胜fnatic 1图)
MVP:GeT_RiGhT(FB5赛事第2)
Top 5:?【-1】
★★★☆
$31,900
Fragbite Masters Season 5 Finals 垫底
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 四强(BO3 2:0 NaVi)
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲最后机会赛冠军(决赛淘汰nV,晋级线下)
MVP:device(EEPL2赛事第1)
Top 6:SK【新上榜】
★★★☆
$10,300
Fragbite Masters Season 5(线上) 橙组冠军(爆冷淘汰G2,晋级线下)
Fragbite Masters Season 5 Finals 季军(BO3淘汰?,BO3准决赛逼fnatic到决胜图)
ESL ESEA Pro League Season 2 Relegation(线上) 欧洲区淘汰Publiclir.se成功保级
MVP:Friis(FB5赛事第6)
Top 7:Luminosity【-5】
★★★
$12,500
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 5-6(BO3 2:0克星CLG,决胜局1:2 NaVi)
MVP:coldzera(EEPL2赛事第5)
Top 8:Liquid【-1】
★★☆
$12,500
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 5-6
MVP:nitr0(EEPL2赛事第4)(首轮MVP mOE)
Top 9:CLG【+6】
★★☆
$17,500
Northern Arena 2015(本土) 冠军
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 垫底
MVP:hazed(EEPL2队内第1)
Top 10:Conquest【+3】
★★☆
$7,500
ESL ESEA Pro League Season 2 Finals 垫底(BO3 1:2 Liquid)
ELEAGUE Road to Vegas Closed NA Qualifier(线上) 冠军(晋级线下)
MVP:daps(EEPL2队内第1)
Top 11:dignitas【+5】
★★☆
$25,000
Global Offensive Champions League Season 2(线上) 冠军
ELEAGUE Road to Vegas Closed EU Qualifier(线上) 亚军(淘汰)
Top 12:Gamers2【不变】
★★☆
无奖金
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲第2阶段A组亚军(晋级线下)
ESL ESEA Pro League Season 2 Relegation(线上) 欧洲区外卡名额(晋级EEPL3)
Top 13:Titan【-2】
★★☆
无奖金
SL i-League StarSeries XIV(线上) 欧洲第2阶段B组亚军(晋级线下)
Top 14:HellRaisers【+4】
★★☆
$15,000
Global Offensive Champions League Season 2(线上) 亚军
ESL ESEA Pro League Season 2 Relegation(线上) 欧洲区不敌FlipSid3降级
Top 15:Virtus.pro【-10】
★★☆
$5,000
Global Offensive Champions League Season 2(线上) 四强
Top 16:FlipSid3 Tactics【+1】
★★
无奖金
Global Offensive Champions League Season 2(线上) 八强
ESL ESEA Pro League Season 2 Relegation(线上) 欧洲区淘汰HellRaisers成功升入EEPL3
Top 17:compLexity【新上榜】
★★
$5,000
Northern Arena 2015(本土) 亚军
Top 18:CSGL【新上榜】
★★
$3,000
D!ngIT $2000 Weekly Cup #28(线上) 冠军
D!ngIT $2000 Weekly Cup #30(线上) 冠军
ELEAGUE Road to Vegas Closed EU Qualifier(线上) 冠军(晋级线下)
Top 19:Renegades【-5】
★★
无奖金
ESL ESEA Pro League Season 2 Relegation(线上) 北美区外卡名额(晋级EEPL3)
Top 20:Immunity【既10月后重新上榜】
★☆
无奖金
Counter Pit League Season 2(线上) 澳洲区冠军(晋级决赛)
Top 21:CyberZen【候补上榜】
★☆
$5,500
SoStronk Challenger Asia #1(线上) 冠军
SoStronk KOTH Asia #2(线上) 冠军
SL i-League StarSeries XIV China Finals(本土) 冠军(晋级线下世界总决赛,胜者组决赛BO3负后决赛BO5胜TyLoo)
MVP:Savage(SL i中国区决赛MVP)